2023年7月13日,北京——索尼(中國)有限公司教育事業(yè)部(下稱:索尼)正式推出專為幼兒園、小學(xué)及教育機(jī)構(gòu)打造的無屏編程教育套件——“出發(fā)!探索編程世界? 教育版”,并在發(fā)布會上推出體系化的、可覆蓋幼兒園至成人各年齡段的toio?教育教學(xué)解決方案。新發(fā)布的教育版相較此前發(fā)布的基礎(chǔ)版,提升了知識內(nèi)容的深度和廣度,強(qiáng)化了舞臺的原創(chuàng)性和拓展性,在配套課程中還融入了項目制學(xué)習(xí)等內(nèi)容。此外,不同年齡段的用戶可以通過toio?提供的教育教學(xué)解決方案進(jìn)行STEAM及編程學(xué)習(xí)。
索尼互動娛樂公司toio?業(yè)務(wù)拓展辦公室總監(jiān)中山哲法、索尼中國教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威共同發(fā)布“出發(fā)!探索編程世界?教育版”
此次發(fā)布的“出發(fā)!探索編程世界? 教育版”需要與索尼t(yī)oio?創(chuàng)意機(jī)器人套件(下稱:toio?)搭配使用,適用于幼兒園到小學(xué)二年級兒童的課堂教學(xué)場景,讓兒童可以從啟蒙學(xué)習(xí)階段開始構(gòu)建全面的編程知識體系。與主題配套的創(chuàng)新課程設(shè)計,提供了32課時的基礎(chǔ)課程和8課時的項目制學(xué)習(xí)內(nèi)容,用于兒童學(xué)習(xí)鞏固及定期復(fù)盤學(xué)習(xí)成果,學(xué)生和家長可獲得階段性的即時反饋。同時,自定義原創(chuàng)舞臺功能可以創(chuàng)造出豐富的花樣玩法,為教師保留教學(xué)自主性,提升教學(xué)課堂趣味性。
“出發(fā)!探索編程世界?教育版”
“出發(fā)!探索編程世界? 教育版”,豐富少兒編程教學(xué)體系,激發(fā)創(chuàng)意
toio?是一款可以激發(fā)創(chuàng)意靈感的STEAM機(jī)器人玩教具產(chǎn)品,通過創(chuàng)造與真實世界的互動情景,打造從兒童到成人階段的互動娛樂及沉浸式的STEAM學(xué)習(xí)體驗。其核心部件包括toio核心Q寶?,這是一個如乒乓球大小、寬僅32mm的立方體小機(jī)器人,搭載了索尼的六軸傳感器、識別感應(yīng)器、磁力傳感器、高性能馬達(dá)等,可在專用操作墊上實時、精確地掌握自身位置,快速、精準(zhǔn)地根據(jù)程序指令移動。
toio?可以搭配不同主題使用,鍛煉培養(yǎng)兒童在決策思維、邏輯思維、藝術(shù)素養(yǎng)等不同方面的能力。此前,索尼已經(jīng)發(fā)布了“出發(fā)!探索編程世界?基礎(chǔ)版”的專用主題,通過編程命令卡結(jié)合趣味編程故事手冊,實現(xiàn)少兒編程思維學(xué)習(xí),主要面對個人用戶。而此次新發(fā)布的教育版則主要面向行業(yè)用戶做了新的設(shè)計和開發(fā),主要優(yōu)勢如下:
1、內(nèi)容和操作全面升級,探索更多維度的編程概念:新發(fā)布的“出發(fā)!探索編程世界?教育版”保留了使用命令卡的玩法,孩子通過組合實體紙質(zhì)命令卡來指揮Q寶的移動,幫助故事主人公塔塔和洛洛闖關(guān)。在基礎(chǔ)版推出后,索尼傾聽用戶反饋,對課程內(nèi)容進(jìn)行升級擴(kuò)充,在章節(jié)設(shè)計中讓難度劃分更加明確。
出發(fā)!探索編程世界?教育版內(nèi)含toio?控制臺、toio?控制環(huán)*2、toio?核心Q寶*2、AC適配器、AC電源線、toio?核心Q寶專用頂蓋白色*4透明*4、卡通人偶*3、用戶指南、toio?程序卡、命令卡組*5、卡盒、趣味編程手冊和趣味編程操作墊(9x9)
故事劇情和趣味任務(wù)也做了煥新,趣味編程手冊中共包含6個章節(jié),讓孩子們以“宇宙大冒險”為主線,不斷探索、體驗、學(xué)習(xí)更高級的編程概念,例如“函數(shù)”、“多線程”、“變量”、“消息通信”、“隨機(jī)數(shù)”等等。手冊色彩豐富,可以有效抓住孩子的注意力,漫畫、知識點講解和闖關(guān)地圖相結(jié)合,讓孩子沉浸在有趣的宇宙冒險故事中,生動地學(xué)習(xí)編程知識,同時在動手編輯命令卡時,通過Q寶實現(xiàn)和故事情節(jié)的趣味交互,游戲中的參與感讓編程學(xué)習(xí)更加高效、更具趣味性。
2、自定義原創(chuàng)舞臺,探索更多創(chuàng)意潛能:教育版增加了自定義玩法,除了此前的5x5尺寸,新推出了8x5及更大的9x9尺寸的趣味編程“原創(chuàng)舞臺”, 搭配的9×9大尺寸操作墊更具拓展性,通過自定義擺放起點、終點、陷阱、陰霾等20余種不同功能的方格,自行設(shè)計地圖和玩法,可實現(xiàn)的舞臺創(chuàng)作組合高達(dá)種。教師和學(xué)生能夠一起頭腦風(fēng)暴、發(fā)揮創(chuàng)意,原創(chuàng)舞臺可用于多種教學(xué)場景,例如針對性專題訓(xùn)練、小組學(xué)習(xí)(支持多人互動)、復(fù)習(xí)鞏固及反饋交流、成果展示等,讓教學(xué)更有趣。創(chuàng)作的舞臺還可以被輕松導(dǎo)出并打印,便于多次利用。
在9x9大尺寸趣味操作墊上,學(xué)生可以自由創(chuàng)作“原創(chuàng)舞臺”
3、完善教學(xué)體系,向可視化編程進(jìn)階:“出發(fā)!探索編程世界?教育版”適配編程思維學(xué)習(xí)套件的完善課程體系,共40課時,包含32課時基礎(chǔ)課程和8課時項目制學(xué)習(xí)課程。不同年齡段和學(xué)習(xí)進(jìn)度,將配有不同難度等級的課程。此外,課程設(shè)計中還將引入部分可視化編程內(nèi)容,為學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)階編程做準(zhǔn)備。
在完成6個章節(jié)的學(xué)習(xí)后,番外篇“行星奧佩蘭德”將引導(dǎo)學(xué)生使用電腦或平板運(yùn)行可視化編程。通過遷移無屏編程學(xué)習(xí)中的編程知識,學(xué)生將進(jìn)一步認(rèn)識、理解、靈活使用代碼塊來進(jìn)行編程,逐步完成轉(zhuǎn)向可視化編程的進(jìn)階學(xué)習(xí)。
toio? 編程教育解決方案,共塑人工智能時代下,素質(zhì)教育新圖景
索尼t(yī)oio?教育解決方案
索尼致力于打造覆蓋多個年齡段的體系化STEAM及編程教育解決方案,以toio?為核心,為學(xué)齡前至中學(xué)三年級學(xué)生提供全套教具及具體教學(xué)方案指導(dǎo),其出色的開放性和拓展性能夠?qū)崿F(xiàn)從無屏編程的思維啟蒙階段,到逐漸進(jìn)階到可視化編程、文本編程,以及高階的AI/IOT/Unity編程學(xué)習(xí)等等。
toio?此前多次走進(jìn)學(xué)校課堂,與眾多教學(xué)機(jī)構(gòu)開展戰(zhàn)略合作,助力青少年素質(zhì)教育的發(fā)展和升級。toio?玩法豐富,兼具趣味性和教育方法的科學(xué)性,課程設(shè)計也頗具亮點,尤其是自定義原創(chuàng)舞臺等,令其廣受教學(xué)機(jī)構(gòu)的好評和喜愛。toio?還將從2022-2023學(xué)年起,連續(xù)三年向全國中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐大賽(NOC大賽)的人工智能賽道“創(chuàng)索未來”賽項提供技術(shù)支持。在發(fā)布會現(xiàn)場,碼高教育副總裁、碼高教育研究院院長董一鑣與北京十一學(xué)校未來城學(xué)校的信息科技老師分享了在實際教學(xué)場景中應(yīng)用索尼t(yī)oio?教育解決方案的心得體會,以及參與toio?賽事的經(jīng)驗。碼高教育副總裁、碼高教育研究院院長董一鑣表示,toio?教育解決方案的趣味性、課程體系的完整性以及普適性都和碼高教育相契合,未來,希望能夠進(jìn)一步加強(qiáng)研發(fā)合作與成果共享,不斷共同進(jìn)步。北京十一學(xué)校未來城學(xué)校的信息科技老師認(rèn)為,toio?為孩子們開啟了更多可能,除了編程思維的培養(yǎng)之外,在與人合作、情感表達(dá)、看問題的維度上都有所提升。
此外,toio?也支持專業(yè)工程師和開發(fā)者用Python、JavaScript、Unity等編程語言和平臺來靈活開發(fā)應(yīng)用軟件、游戲等。
toio?的主要開發(fā)者之一、索尼互動娛樂公司toio?業(yè)務(wù)拓展辦公室總監(jiān)中山哲法在發(fā)布會上表示:“toio?凝聚了三位創(chuàng)始成員‘用真實的游戲創(chuàng)造未來’的強(qiáng)烈愿望。在策劃toio?新主題‘出發(fā)!探索編程世界? 教育版’時,我們走訪了許多教育機(jī)構(gòu),不斷進(jìn)行測試和完善,這包括加入新內(nèi)容,幫助孩子形成更多維立體的編程思維;增加自定義原創(chuàng)舞臺激發(fā)創(chuàng)造力;支持轉(zhuǎn)向可視化編程的進(jìn)階學(xué)習(xí)等。toio?團(tuán)隊將繼續(xù)創(chuàng)新研發(fā),希望帶來更多激發(fā)孩子們創(chuàng)意靈感的產(chǎn)品,也為中國的用戶帶來新的編程體驗!”
索尼互動娛樂公司toio?業(yè)務(wù)拓展辦公室總監(jiān)中山哲法
索尼中國教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威在發(fā)布會上表示:“‘出發(fā)!探索編程世界? 教育版’是一款無屏編程教育套件,對于低幼年齡段的編程入門學(xué)習(xí)十分友好,它兼具了索尼領(lǐng)先的互動娛樂、傳感、AI等技術(shù)屬性、激發(fā)創(chuàng)造力的可自定義教學(xué)設(shè)定、支持可視化編程應(yīng)用的強(qiáng)擴(kuò)展性等等,教師能夠發(fā)揮自己的能動性,讓孩子們在寓教于樂中掌握全面且清晰的編程知識。依托于toio?,索尼致力于提供滿足不同年齡段青少年兒童的,從編程思維啟蒙、編程技巧進(jìn)階到高階自由編程的綜合教育解決方案。同時,攜手國內(nèi)的合作伙伴,積極融入本土的STEAM教育生態(tài)。”
索尼中國教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威
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